Dart Bahis Kuralları
Normal oyun süresi tamamlanmadan yarım kalan karşılaşmalar aynı gün içerisinde tamamlanmaz ise gerçekleşen bahisler sonuçlandırılır, devam etmekte olanlar ise 1.00 orandan hesaplanır ve oyuncuya iade edilir. Yarım kalan müsabakanın oynandığı ülkenin yerel saati ile aynı gün içinde kaldığı yerden devam etmesi halinde tüm bahisler sonuçlandırılır.
Yayınlandığı saatte başlamadan ertelenen maçlar 48 saat içerisinde oynanmaz ise, karşılaşmaya yapılan tüm bahisler 1.00 orandan değerlendirilir ve oyuncuya iade edilir.
Karşılaşmalarda solda yer alan oyuncu ev sahibi, sağda gösterilen oyuncu ise misafir olarak kabul edilecektir.
Dart müsabakalarında, renk bahisleri sonuçlandırılırken “BULLSEYE” kırmızı renk olarak kabul edilir.
Karşılaşma Sonucu
Karşılaşmanın normal süresi sonucunda oyunu galip bitiren tarafa oynanan bahisler kazanmış olarak değerlendirilir. İlk atışın yapılması ile birlikte karşılaşma başlamış sayılır. Oyunculardan birinin maçtan çekilmesi durumunda bahisler iptal edilir.
Hangi Takım Kazanır
Karşılaşmanın, hangi takımın galibiyeti ile tamamlanacağının doğru olarak tahmin edilmesi gerekmektedir. Karşılaşmanın yarım kalması durumunda, tüm bahisler 1.00 orandan değerlendirilerek iade edilir.
Toplam Set Alt / Üst
Karşılaşmada oynanan toplam set sayısına göre bahsin sonucu belirlenir. Toplam set sayısı, bahis açılan rakamın altında gerçekleşir ise Alt bahisleri kazanır, verilen değerin üzerinde set sayısı gerçekleşir ise Üst bahisleri kazanır. Oyunculardan birinin müsabakadan çekilmesi ya da diskalifiye edilmesi durumunda gerçekleşen bahisler hesaplardan düşülür, devam eden bahisler ise iptal edilerek kullanıcıya iade edilir.
Set Handikap
Maç sonunda oyuncuların kazandığı toplam set sayısına, belirlenmiş handikapların eklenmesi sonucu kazanan ve kaybeden taraf belirlenir. Oyunculardan birinin maçtan çekilmesi ya da diskalifiye edilmesi durumlarında, toplam set sayısının handikap dışına çıkma ihtimali mevcutsa bahisler iade edilir. Toplam set sayıları her şart altında belirlenmiş handikap sayısının içinde kalıyorsa bahisler geçerli sayılır ve kazanan ya da kaybeden olarak değerlendirilir.
Örnek:Toplam 7 set üzerinden oynanan bir dart müsabakası, setler 3-3 durumdayken yarıda kalırsa, handikap değeri +2 olarak belirlenen oyuncuya ait bahisler kazanan , -2 olarak belirlenen oyuncuya ait bahisler kaybeden olarak değerlendirilir.
Set Asya Handikap
Maç sonunda oyuncuların kazandığı toplam set sayısına, belirlenmiş handikapların eklenmesi sonucu kazanan ve kaybeden taraf belirlenir. Oyunculardan birinin maçtan çekilmesi ya da diskalifiye edilmesi durumlarında, toplam set sayısının handikap dışına çıkma ihtimali mevcutsa bahisler iade edilir. Toplam set sayıları her şart altında belirlenmiş handikap sayısının içinde kalıyorsa bahisler geçerli sayılır ve kazanan ya da kaybeden olarak değerlendirilir.
Örnek:Toplam 7 set üzerinden oynanan bir dart müsabakası, setler 3-3 durumdayken yarıda kalırsa, handikap değeri +1,5 olarak belirlenen oyuncuya ait bahisler kazanan , -1,5 olarak belirlenen oyuncuya ait bahisler kaybeden olarak değerlendirilir.
X. 180 Yapan Oyuncu
Atış yapan oyuncu, 1 seride 3 adet Triple 20 atması durumunda 180 puan kazanır. X. 180 yapan oyuncuya oynanmış bahisler kazanmış olarak değerlendirilir. 180 gerçekleşmeden karşılaşmanın yarım kalması durumunda bahisler iade edilir.
En Çok 180 Yapan Oyuncu
Karşılaşmada iki oyuncu arasında en fazla 180 yapan taraf bahsin sonucunu belirler. Oyuncular aynı sayıda 180 yapmaları durumunda “BERABERLİK” seçeneği kazanır. Karşılaşmanın yarım kalması durumunda gerçekleşen bahisler hesaplara işlenirken diğer bahisler iptal edilir.
Toplam 180 Sayısı
Karşılaşmada iki oyuncunun kazandığı toplam 180 sayısına göre bahsin sonucu belirlenir. Toplam 180 sayısı, bahis açılan rakamın altında gerçekleşir ise Alt bahisleri kazanır, verilen değerin üzerinde 180 olur ise Üst bahisleri kazanır. Karşılaşma yarıda kalırsa ve maçta atılan toplam 180 sayısı, bahis açılan değeri geçmiş ise bahisler geçerli kabul edilir. Aksi durumda ise bahisler geçersiz sayılır ve oranları 1.00 ile çarpılarak iade edilir.
Handikap 180 Sayısı
Bahislerin sonucu, handikap olarak verilen 180 sayısının, maç sonunda gerçekleşen 180 sayısına eklenmesiyle belirlenir. Karşılaşmanın yarım kalması durumunda bahisler iptal edilir.
Ev Sahibi Oyuncu Toplam 180 Sayısı
Karşılaşmada ev sahibi oyuncunun toplam kazandığı 180 sayısına göre bahsin sonucu belirlenir. Karşılaşma yarıda kalırsa ve oyuncunun attığı 180 sayısı, bahis açılan değeri geçmiş ise bahisler geçerli kabul edilir. Karşılaşmanın yarım kaldığı anda ev sahibi oyuncunun attığı 180 sayısı, bahis açılan değere ulaşmamış ise bahisler geçersiz sayılır ve iade edilir.
Konuk Oyuncu Toplam 180 Sayısı
Karşılaşmada konuk oyuncunun toplam kazandığı 180 sayısına göre bahsin sonucu belirlenir. Karşılaşma yarıda kalırsa ve oyuncunun attığı 180 sayısı, bahis açılan değeri geçmiş ise bahisler geçerli kabul edilir. Karşılaşmanın yarım kaldığı anda misafir oyuncunun attığı 180 sayısı, bahis açılan değere ulaşmamış ise bahisler geçersiz sayılır ve iade edilir.
Leg Handikap
Maç sonunda oyuncuların kazandığı toplam Leg sayısına, belirlenmiş handikapların eklenmesi sonucu kazanan ve kaybeden taraf belirlenir. Oyunculardan birinin maçtan çekilmesi ya da diskalifiye edilmesi durumlarında, toplam Leg sayısının handikap dışına çıkma ihtimali mevcutsa bahisler iade edilir. Toplam leg sayıları her şart altında belirlenmiş handikap sayısının içinde kalıyorsa bahisler geçerli sayılır ve kazanan ya da kaybeden olarak değerlendirilir.
Toplam Leg Alt / Üst
Karşılaşmada iki oyuncunun kazandığı toplam Leg sayısına göre bahsin sonucu belirlenir. Toplam Leg sayısı, bahis açılan rakamın altında gerçekleşir ise Alt bahisleri kazanır, verilen değerin üzerinde Leg olur ise Üst bahisleri kazanır. Bahis oynanan karşılaşma tamamlanmadan yarıda kalırsa ve karşılaşmada kazanılan toplam Leg sayısı, bahis açılan değeri geçmiş ise bahisler geçerli kabul edilir. Karşılaşma yarım kaldığı anda kazanılmış olan toplam Leg sayısı, bahis açılan değere ulaşmamış ise bahisler geçersiz sayılır ve oranları 1.00 ile çarpılarak iade edilir.
King of the Oche (Maç Treble)
Maçı kazanan oyuncunun, en yüksek Checkout ve en çok 180 yapması durumunda "Evet" aksi takdirde "Hayır" bahsin kazanan şıkkı olur. Maçın herhangi bir nedenle yarıda kalması durumunda, market üzerindeki tüm bahisler iade edilir.
En Yüksek Checkout Yapan Oyuncu
Oyunculardan hangisinin daha en yüksek Checkout yapacağının doğru olarak tahmin edilmesi gerekir. Maçın herhangi bir nedenle yarıda kalması durumunda, market üzerindeki tüm bahisler iade edilir.
Maçtaki En Yüksek Checkout
Maçta yapılan en yüksek Checkoutun belirlenen baremin üstünde olması durumunda "Üst", altında olması durumunda "Alt" bahisleri kazanan olarak değerlendirilir. Maçın herhangi bir nedenle yarıda kalması durumunda, gerçekleşen bahisler sonuçlandırılır. Devam etmekte olan bahisler ise 1.00 oran üzerinden değerlendirilerek iade edilir.
Maçta X+ Checkouts Sayısı
Maçta yapılan Checkoutun belirlenen baremin üstünde olması durumunda "Üst", altında olması durumunda "Alt" bahisleri kazanan olarak değerlendirilir. Maçın herhangi bir nedenle yarıda kalması durumunda, gerçekleşen bahisler sonuçlandırılır. Devam etmekte olan bahisler ise 1.00 oran üzerinden değerlendirilerek iade edilir.
Maç Sonucu ve En Yüksek Checkout
Bahislerin kazanabilmesi için hem karşılaşmayı kazanacak olan oyuncunun hem de en yüksek Checkout bahislerinin doğru olarak tahmin edilmesi gerekir. Maçın yarım kalması durumunda, tüm bahisler 1.00 oran üzerinden değerlendirilerek iade edilir.
Maç Sonucu ve En Çok 180 Yapan Oyuncu
Bahislerin kazanabilmesi için hem karşılaşmayı kazanacak olan oyuncunun hem de en çok 180 bahislerinin doğru olarak tahmin edilmesi gerekir. Maçın yarım kalması durumunda, tüm bahisler 1.00 oran üzerinden değerlendirilerek iade edilir.
En Yüksek Checkout ve En Çok 180 Yapan Oyuncu
Bahislerin kazanabilmesi için hem en yüksek Checkoutun hem de en çok 180 bahislerinin doğru olarak tahmin edilmesi gerekir. Maçın yarım kalması durumunda, tüm bahisler 1.00 oran üzerinden değerlendirilerek iade edilir.
İlk X Legs Sonucu Önde Olan Oyuncu
Belirlenen legler sonucunda, müsabakada önde olan oyuncunun doğru olarak tahmin edilmesi gerekir. Maçın belilrlenen legleri tamamlanmadan yarıda kalması durumunda, tüm bahisler 1.00 oran üzerinden değerlendirilerek iade edilir.
X. Leg En Yüksek Checkout
Maçın belirlenen leginde yapılan en yüksek Checkoutun bahis alımına sunulan baremin üstünde olması durumunda "Üst", altında olması durumunda "Alt" bahisleri kazanan olarak değerlendirilir. Maçın belirlenen legi tamamlanmadan yarıda kalması durumunda, gerçekleşen bahisler sonuçlandırılır. Devam etmekte olan bahisler ise 1.00 oran üzerinden değerlendirilerek iade edilir.
İlk X Legs Sonucu Skor
Belirlenen legler sonucunda, ortaya çıkacak olan skorun doğru olarak tahmin edilmesi gerekir. Maçın belilrlenen legler tamamlanmadan yarıda kalması durumunda, gerçekleşen bahisler sonuçlandırılır. Devam etmekte olan bahisler ise 1.00 oran üzerinden değerlendirilerek iade edilir.
Maçta 170 Checkout Olur Mu?
Maçta herhangi bir oyuncunun 170 Checkout yapması durumunda "Evet" aksi takdirde "Hayır" bahsin kazanan şıkkı olur. Maçın herhangi bir nedenle yarıda kalması durumunda, gerçekleşen bahisler sonuçlandırılır. Devam etmekte olan bahisler ise 1.00 oran üzerinden değerlendirilerek iade edilir.
X. Seti Hangi Oyuncu Kazanır
X. seti kazanan oyuncunun doğru tahmin edilmesi gereklidir. Set tamamlanmadan oyunculardan birinin müsabakadan çekilmesi ya da diskalifiye edilmesi durumunda tüm bahisler iade edilir.
X. Set, Leg Skoru
X. set sonunda ortaya çıkan oyun skorunu doğru tahmin etmek gerekir. Bu market üzerindeki bahislerin değerlendirmeye alınması için, X. Setin tamamlanması gerekmektedir. Oyunculardan birinin X. Sette müsabakadan çekilmesi ya da diskalifiye edilmesi durumunda gerçekleşen bahisler hesaplardan düşülür, devam eden bahisler ise iptal edilerek kullanıcıya iade edilir.
X. Set, X. Leg Sonucu
Bahsinizin kazanması için (X). Setin, (X). Legini kazanan oyuncuyu doğru tahmin etmeniz gerekmektedir. (X). Setin, (X). Legi gerçekleşmeden karşılaşmanın yarım kalması durumunda bu seçeneğe oynanmış tüm bahisler iade edilir.
X. Setin Geri Kalanını Hangi Oyuncu Kazanır(Skor: X:X)
Karşılaşma devam ederken “X. Setin Geri Kalanını Hangi Oyuncu Kazanır (Skor: X:X)” seçeneğine oynanan bahislerde, kuponların sonuçlandırılmaları oynadığınız andan itibaren kazanılan Leg skoruna göre hesaplanmaktadır. Karşılaşmanın yarım kalması durumunda bu seçenek için oynanan bahisler geçersiz kabul edilip iade edilecektir.
X. Set X. Leg Toplam Dart Sayısı
Karşılaşmada X. Set X. Leg oyunu sonunda iki oyuncunun attığı toplam dart sayısına göre bahsin sonucu belirlenir. X. Set X. Leg Toplam dart sayısı, bahis açılan rakamın altında gerçekleşir ise Alt bahisleri kazanır, verilen değerin üzerinde toplam dart sayısı olur ise Üst bahisleri kazanır. Bahis oynanan karşılaşma X.Set X. Leg tamamlanmadan yarıda kalırsa ve karşılaşmada kazanılan X. Set X. Leg toplam dart sayısı, bahis açılan değeri geçmiş ise bahisler geçerli kabul edilir. Karşılaşma yarım kaldığı anda atılmış olan X. Set X. Leg toplam dart sayısı, bahis açılan değere ulaşmamış ise bahisler geçersiz sayılır ve oranları 1.00 ile çarpılarak iade edilir.
X. Setin X. Leginde 180 Gerçekleşir mi?
Karşılaşmada X. Setin X. Leginde oyunculardan biri atışlar sonucunda 180 sayı yaparsa EVET aksi durumda HAYIR seçeneği kazanan olarak işlem görecektir. Karşılaşmanın yarım kalması durumunda, X. Setin X. Leginde 180 sayı gerçekleşmiş ise bahisler geçerli aksi durumda geçersiz sayılarak iptal edilecektir.
Ev sahibi Oyuncu X. Setin X. Leginde 180 yapar mı?
Karşılaşmada X. Setin X. Leginde Ev sahibi oyuncu atışlar sonucunda 180 sayı yaparsa EVET aksi durumda HAYIR seçeneği kazanan olarak işlem görecektir. Karşılaşmanın yarım kalması durumunda, X. Setin X. Leginde Ev sahibi oyuncu 180 sayı gerçekleşmiş ise bahisler geçerli aksi durumda geçersiz sayılarak iptal edilecektir.
Konuk Oyuncu X. Setin X. Leginde 180 yapar mı?
Karşılaşmada X. Setin X. Leginde Konuk oyuncu atışlar sonucunda 180 sayı yaparsa EVET aksi durumda HAYIR seçeneği kazanan olarak işlem görecektir. Karşılaşmanın yarım kalması durumunda, X. Setin X. Ayağında Konuk oyuncu 180 sayı gerçekleşmiş ise bahisler geçerli aksi durumda geçersiz sayılarak iptal edilecektir.
X. Set, Leg Handikap
X. Set sonucunda oyuncuların kazandığı toplam leg sayısına, belirlenmiş handikapların eklenmesi sonucu kazanan ve kaybeden taraf belirlenir. Oyunculardan birinin maçtan çekilmesi ya da diskalifiye edilmesi durumlarında, X. Set toplam Leg sayısının handikap dışına çıkma ihtimali mevcutsa bahisler iade edilir. X. Set Toplam leg sayıları her şart altında belirlenmiş handikap sayısının içinde kalıyorsa bahisler geçerli sayılır ve kazanan ya da kaybeden olarak değerlendirilir.
Örnek:Toplam 7 Leg üzerinden oynanan bir dart müsabakasında, belirlenen sette Legler 3-3 durumdayken yarıda kalırsa, handikap değeri +1,5 olarak belirlenen oyuncuya ait bahisler kazanan , -1,5 olarak belirlenen oyuncuya ait bahisler kaybeden olarak değerlendirilir.
X. Set Toplam Leg Sayısı
X. Set toplam leg sayısına göre bahsin sonucu belirlenir. X. Set Toplam Leg sayısı, bahis açılan rakamın altında gerçekleşir ise Alt bahisleri kazanır, verilen değerin üzerinde Leg olur ise Üst bahisleri kazanır. Müsabakada oyunculardan birinin çekilmesi ya da diskalifiye edilmesi durumunda, aşağıdaki örneklere uygun olarak değerlendirme yapılır.
Örnek:X. Set, 11 Leg üzerinden oynanan bir dart karşılaşmasında, oyunculardan birinin X. seti kazanması için toplam 6 Leg’i önde bitirmesi gerekmektedir. X. Set Leg skoru 4-4 durumdayken müsabakanın yarıda kalması durumunda, gerçekleşmesi muhtemel en az Leg sayısı 6+4=10 olarak değerlendirilir. Alt/Üst 9,5 Leg ve daha az değere sahip marketlerdeki bahisler geçerliliğini korur ve işlem görür. Diğerleri ise iptal edilerek hesaplara işlenir.
X. Set Toplam 180 Sayısı
X. Set sonucunda iki oyuncunun kazandığı toplam 180 sayısına göre bahsin sonucu belirlenir. Toplam 180 sayısı, bahis açılan rakamın altında gerçekleşir ise Alt bahisleri kazanır, verilen değerin üzerinde 180 olur ise Üst bahisleri kazanır. Karşılaşma yarıda kalırsa ve maçta atılan X. Set toplam 180 sayısı, bahis açılan değeri geçmiş ise bahisler geçerli kabul edilir. Aksi durumda ise bahisler geçersiz sayılır ve oranları 1.00 ile çarpılarak iade edilir.
X. Set En Fazla 180 Yapan Oyuncu
X. Set sonucunda iki oyuncu arasında en fazla 180 yapan taraf bahsin sonucunu belirler. Oyuncular aynı sayıda 180 yapmaları durumunda “BERABERLİK” seçeneği kazanır. Karşılaşmanın yarım kalması durumunda gerçekleşen bahisler hesaplara işlenirken diğer bahisler iptal edilir.
X. Set Ev Sahibi Oyuncu Toplam 180
X. Set sonucunda ev sahibi oyuncunun toplam kazandığı 180 sayısına göre bahsin sonucu belirlenir. Karşılaşma yarıda kalırsa ve oyuncunun attığı 180 sayısı, bahis açılan değeri geçmiş ise bahisler geçerli kabul edilir. Karşılaşmanın yarım kaldığı anda ev sahibi oyuncunun attığı 180 sayısı, bahis açılan değere ulaşmamış ise bahisler geçersiz sayılır ve iade edilir.
X. Set Konuk Oyuncu Toplam 180
X. Set sonucunda konuk oyuncunun toplam kazandığı 180 sayısına göre bahsin sonucu belirlenir. Karşılaşma yarıda kalırsa ve oyuncunun attığı 180 sayısı, bahis açılan değeri geçmiş ise bahisler geçerli kabul edilir. Karşılaşmanın yarım kaldığı anda konuk oyuncunun attığı 180 sayısı, bahis açılan değere ulaşmamış ise bahisler geçersiz sayılır ve iade edilir.
X. Set, X. Leg, İlk Oyuncunun, X. Atış Sayıları Toplamı
X. Setin X. Leginde, ilk oyuncunun X. atışlarında (ilk 3 atış) gerçekleştirdiği toplam sayıya göre bahsin sonucu belirlenir. Karşılaşmanın X. Set, X. Leginde yarım kalması durumunda, gerçekleşen bahisler hesaplardan düşülür, devam eden bahisler ise iptal edilerek kullanıcıya iade edilir.
X. Setin X. Legi Kaçlık Seri İle Biter
X. Setin X. Leginde son oyuncunun son atışlarında (son 3 atış) gerçekleştirdiği toplam sayıya göre bahsin sonucu belirlenir. Karşılaşmanın X. Setin X. Leginin son atışı tamamlanmadan yarım kalması durumunda, gerçekleşen bahisler hesaplardan düşülür, devam eden bahisler ise iptal edilerek kullanıcıya iade edilir.
X. Setin X. Legi Hangi Renk Sayı İle Biter
X. Setin X. Leginde son atışın isabet ettiği renk bahsin kazananını belirler. Karşılaşmanın X. Set, X. Leginin son atışı gerçekleşmeden yarım kalması durumunda, bahisler hesaplara iade edilir.
Renk bahisleri sonuçlandırılırken “BULLSEYE” kırmızı renk olarak kabul edilir.
X. Set, X. Leg, X. Atışlar sonucu En Yüksek Skoru Yapan Oyuncu
X. Setin X. Leginde, oyuncuların X. atış (ilk 3 atış) sonucunda kazandıkları toplam skora göre önde olan taraf bahsin kazananı olur. Karşılaşmanın X. Set, X. Leginin X. atışlarında yarım kalması durumunda, gerçekleşen bahisler hesaplardan düşülür, devam eden bahisler ise iptal edilerek kullanıcıya iade edilir.
Tek / Çift Set Sayısı
Karşılaşmada oyuncuların kazandığı set sayılarının toplamı ( 1, 3, 5, … ) ise Tek, toplam set sayısı ( 2, 4, 6, … ) şeklinde ise Çift bahisleri kazanır. Karşılaşmanın yarım kalması durumunda, Tek/Çift Set sayısı bahisleri iptal edilir.
X. Set Tek / Çift Leg Sayısı
Karşılaşmanın X. setinde iki oyuncunun kazandıkları sayılarının toplamı ( 7, 9, 11, … ) ise Tek, toplam oyun sayısı ( 8, 10, 12, … ) şeklinde ise Çift bahisleri kazanır. Karşılaşmanın yarım kalması durumunda, X. sete oynanmış Tek/Çift sayı bahisleri iptal edilir.
Maç Skoru
Maç sonunda ortaya çıkan set skorunu doğru tahmin etmek gerekir. Bu market üzerindeki bahislerin değerlendirmeye alınması için, Maçın tamamlanması gerekmektedir. Oyunculardan birinin müsabakadan çekilmesi ya da diskalifiye edilmesi durumunda gerçekleşen bahisler hesaplardan düşülür, devam eden bahisler ise iptal edilerek kullanıcıya iade edilir.