Sanal takımların, sanal spor karşılaşmalarına, günün her saati kesintisiz bahis yapabileceğiniz bir şans oyunudur.
Sanal sporlarda dilediğiniz karşılaşmaya, maç başlayana dek bahis oynayabilirsiniz. Kuponunuza farklı haftaların karşılaşmalarını ekleyebilir, tekli ya da kombine bahis oluşturabilirsiniz. Sonuçlara, sayfamızdaki istatistik ikonuna tıklayarak ulaşabilirsiniz.
Fikstür bölümü üzerinden geçmiş sezonların sonuçlarına ulaşabilirsiniz.

Sanal basketbol ligi 16 takımdan oluşmaktadır. Her maç günü 5:00 dakika sürer.
Maç Sonucu (Uzatmalar Dahil)
Karşılaşmanın normal süresi ve uzatma devreleri sonucunda oyunu galip bitiren tarafa oynanan bahisler kazanmış olarak değerlendirilir.
1. Yarı Sonucu
İlk yarının nasıl sonuçlanacağına dair açılan bahislerdir. Üç seçenek arasından (Ev Sahibi Takım Kazanır – İlk yarı Berabere Biter – Konuk Takım Kazanır) ilk yarı sonucuna göre sadece bir tanesi kazanır. Diğer seçeneklere oynanan bahisler kaybeder.
En Çok Sayı Atılan Çeyrek
Müsabakada oynanacak olan 4 çeyrek içinde en fazla skorun hangi çeyrekte kaydedileceğini doğru tahmin etmek gerekir. En yüksek skorun en az iki farklı çeyrekte aynı olması durumunda "EŞİT" seçeneği kazanır.
Toplam Sayı (Uzatmalar Dahil)
Seçenek 2 ihtimallidir. Karşılaşmanın normal süresi ve uzatma devreleri sonucunda iki takımın kaydettiği toplam sayıya göre bahsin sonucu belirlenir. Toplam basket sayısı, bahis açılan rakamın altında gerçekleşir ise Alt bahisleri kazanır, verilen değerin üzerinde sayı olur ise Üst bahisleri kazanır.
1. Yarı Toplam Sayı
Karşılaşmanın ilk yarısında iki takımın kaydettiği toplam sayıya göre bahsin sonucu belirlenir. Toplam basket sayısı, bahis açılan rakamın altında gerçekleşir ise Alt bahisleri kazanır, verilen değerin üzerinde sayı olur ise Üst bahisleri kazanır.
Kaç Farkla Kazanır (Uzatmalar Dahil)
Kazanan takımın maç sonunda oluşturduğu skor farkına göre bahsin sonucu belirlenir.
1. Yarı Kaç Farkla Kazanır
Kazanan takımın ilk yarı sonunda oluşturduğu skor farkına göre bahsin sonucu belirlenir.
Handikap (Uzatmalar Dahil)
Maçın tamamlanmasının ardından ortaya çıkan skora handikap değerinin eklenmesi sonucu kazanan belli olur.
1. Yarı Handikap
Bahsin sonucu, Handikap olarak verilen sayıların, ilk yarı skoruna eklenmesiyle belirlenir.
Takım Alt / Üst (Uzatmalar Dahil)
Karşılaşmanın normal süresi ve uzatma devreleri sonucunda, seçim yapılan takımın kaydetmiş olduğu toplam sayıya göre bahsin sonucu belirlenir. Takımın sayısı, bahis açılan rakamın altında gerçekleşir ise "Alt", verilen değerin üzerinde sayı olur ise "Üst" bahisleri kazanır.
X Sayıya İlk Ulaşan Takım (Uzatmalar Dahil)
Karşılaşmanın normal süresi ve uzatma devreleri sonucunda belirlenen sayıya ilk hangi takım ulaşırsa o takıma oynanan bahisler kazanmış olur.
Örnek: Bir basket karşılaşmasında, mücadele 19-18 devam ederken konuk takımın 2 sayılık atış gerçekleştirmesi durumunda, 20 Sayıya ilk konuk takım ulaşır bahisleri kazanan olarak işlem görecektir.